UPDATE HISTORY
更新履歴
開発状況および公開後の更新内容を掲載します
2026.09.06
PvP新仕様追加
PvP参加登録ボーナスを追加
- PvPに参加登録しているプレイヤーに、日次でレートが10加算される仕様追加。
2026.09.07
β移行
βモードへ移行
- MasterBattleをβフェーズへ移行しました
ゲーム紹介サイト登録
- フリーゲーム紹介サイト「夢現」へ登録
2026.09.06
ユニット関連
新ユニット追加
- 新URユニットを2機を追加
2026.09.05
機能追加
お知らせ機能を新たに追加
- ゲーム内のお知らせを確認できる「お知らせ」機能を実装しました
2026.09.04
バグ修正
ユニット入手順バグ修正
- ユニットの入手順が正しくなかったバグを修正
ユニット選択エラー文変更
- エッグ系のユニットをデッキセットした際、正しくないエラー文を修正
2026.08.30
パーツ仕様変更
一部パーツの不具合修正
- 一部パーツが同レア度の中で、完全上位互換となっていた状態を修正
2026.08.26
デッキ仕様変更
PvPスナップショット仕様変更
- Rank12に到達するまで、PvPスナップショット登録は不可能に変更
説明書改訂
- チャンスステップについての記載を説明書に追記
- MAPチップの画像を記載
2026.08.23
各種調整
支援攻撃機バグの修正
- 支援攻撃機が支援防御を受けた場合、反撃時2回攻撃するバグを修正
ユニットステータスの大幅修正
- ユニット(特にアタッカー)の射程の大幅な見直し
- 一部レアリティにおける支援防御機の性能見直し
CPUの勝利時報酬を変更
- 最上CPUの勝利時の獲得ゴールドを700→600へ
※意図としては上級との差異を少し是正
一部パーツの不具合修正
- 一部パーツが同レア度の中で、完全上位互換となっていた状態を修正
2026.08.19
Rank仕様変更
PvP対戦のRank制限
- PvP対戦を制限し、Rank12までから開放に変更
2026.08.15
PvP仕様変更
マッチングシステム仕様変更
- AM5:00に全対戦情報がリセットされ、全プレイヤーへ挑戦可能に
- PvP対戦勝利によって、相手側の再戦可能システムを停止
- ※一日の同一対戦者・同一編成への最大挑戦は3回までで保持
2026.08.13
PvP仕様変更2
マッチングシステム変更2
- PvP同一対戦者の同一編成には最大挑戦回数を3回までに変更
2026.08.13
PvP仕様変更
マッチングシステム変更
- PvP対戦で勝利した場合、デッキ変更の有無に関わらず、対戦相手側から再戦可能に変更
2026.08.13
各種仕様変更
エッグ系売却価格変更
- ゴールドエッグ、シルバーエッグの売却額をそれぞれ半額へ
SSRユニット購入機能追加に伴う変更
- Rank20よりSSRユニットが高額で購入可能に
- SRパーツ購入可能条件はRank20→Rank18へ
機能開放時の通知追加
- Rank上昇に伴う機能開放時、ポップアップウィンドウ(一度限り)を追加
2026.08.11
CPU戦のEN関連の調整
注意事項追記
- CPU選択画面において、敗北時EN消費なしの表記を追記
CPU戦EN消費調整
- 最上CPUの勝利時消費ENを10→12へ変更
2026.08.11
UI変更
リザルト画面変更
- リザルト画面に「CPU対戦」ボタンを追加
2026.08.10
各種調整
パーツ解体バグ修正
- パーツが解体できないバグを修正
2026.08.10
各種調整
EN調整
- EN初期値と回復力を増加
説明書改訂
- プレイヤーランクに応じた開放機能を追記
2026.08.10
βテスト開始
βテスト開始
- βテストの配信を開始
2026.07.30
βテスト日程
βテスト日程開始日のお知らせ
- 8月10日(月)AM10:00よりサービス開始を予定
2026.07.26
βテストの告知
βテスト告知開始
- 8月初旬を目安にβテストへ
- 各種サイトで告知を開始
2026.07.24
β1環境の構築中
新機能
- 公開サイトを整備
- 説明書ページを作成
- 利用規約を作成
- プライバシーポリシーを作成
- 更新履歴ページを公開
バランス調整
- ゲームバランス調整を継続中
UI改善
- 公開サイトデザインを統一
- スマートフォン表示を最適化
不具合修正
- 公開前の品質向上および最終確認を実施中